| Design Patterns |
[Design Patterns]
|
|||||||||||||||||
| Süre | 36 saat |
| Gün ve Saatler | Salı, Çarşamba, Perşembe [19:00 – 22:10] |
| Toplam Süre | 3 hafta |
| Başlangıç Tarihi | 20 Temmuz 2010, SALI |
| Amaç | Tasarım şablonları, sıkça karşılaşılan yazılım problemlerinin daha önce tecrübe edilmiş çözüm yöntemlerini uygulamaya koymaya yarar. Şablonlar, yıllardır kullanıldıkları için, problemlerin en basit ve en efektif şekilde çözümlerini içermektedir. "Design pattern" kavramı bir standart değildir. Herhangi bir yazılım diline de özgü değildir. Bir yazılım problemini nasıl çözeceğimizi gösteren yöntemler topluluğudur. Kursun amacı, nesne tabanlı yazılımlarda en sık kullanılan tasarım şablonlarını örnek uygulamalarla birlikte öğretmektir. |
| Kimler Katılabilir | Nesne temelli programlama dillerinden bir tanesine (C#, C++, Java vb.) hakim olmak |
| Fiyat | Fiyat için lütfen bizi arayınız. |
* Kurs sonunda Microsoft onaylı kurs katılım belgesi verilmektedir |
|
İÇERİK
| Nesne Temelli Programlama (OOP) Kavramları Kalıtım(Inheritance) Çok Biçimlilik (Polimorfizm) Kompozisyon (Compositon) is-a ve has-a ikişkileri interface ve abstract Tasarım Prensipleri Single Responsibility Principle Open Closed Principle Liskov Substitution Principle Dependency Inversion Principle Interface Segregation Principle Reuse Release Equivalency Principle Common Closure Principle Common Reuse Principle Acyclic Dependencies Principle Stable Dependencies Principle Stable Abstractions Principle C# ile Tasarım Şablonları (Design Patterns) Oluşturucu (Creational) Tasarım Şablonları Factory Method Abstract Factor Singleton Builder Prototype Yapısal (Structural) Tasarım Şablonları Adapter Bridge Facade Composite Decorator Proxy Flyweight Davranışsal (Behavioral) Tasarım Şablonları Command Iterator Memento State Observer Strategy Chain of responsibility Interpreter Mediator Visitor Template method |